Jun 05, 2023
Ein glücklicher Barbar findet einzigartige Diablo 4-Handschuhe, die „wie das Spielen an meinem eigenen Spielautomaten“ sind.
Verwandeln Sie den Kampf mit einem seltsamen Tropfen in ein Glücksspiel. Diablo 4-Leitfaden: Alles, was Sie
Verwandeln Sie den Kampf mit einem seltsamen Tropfen in ein Glücksspiel.
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Es gibt viele einzigartige Teile der Diablo 4-Ausrüstung, von denen viele hilfreiche legendäre Aspekte und Statistiken haben, um Ihren Build aufzupeppen. Bis auf dieses einzigartige Paar Handschuhe, das ganz auf Glück basiert.
Bei den Fists of Fate handelt es sich um hochstufige Handschuhe mit heiligen Gegenständen, die keine der üblichen Statussteigerungen wie Stärke oder Intelligenz aufweisen. Stattdessen haben sie vier Effekte, die auf Glückstreffern basieren, und einen legendären Aspekt, der Ihre Angriffe zufällig entweder erbärmlich oder gottähnlich macht, indem er zwischen 1 % und 280 % ihres üblichen Schadens verursacht. Fühlen Sie sich glücklich?
„Es ist, als würde ich bei jedem Treffer an meinem eigenen Spielautomaten mit [der Raserei-Fähigkeit des Barbaren] spielen“, schrieb Reddit-Benutzer Mcsebbymeal und teilte die Handschuhe, die er in einem der höheren Schwierigkeitsgrade von Diablo 4 gefunden hatte.
Sie könnten sogar schlimmer sein als ein Spielautomat. Diese Handschuhe verfügen über zwei RNG-Stufen, da der Glückstreffer-Wert in Diablo 4 zwei erfolgreiche „Würfelwürfe“ erfordert, um etwas zu bewirken. Erstens muss eine Fertigkeit in der Lage sein, einen Glückstreffer auszulösen, wobei die Wahrscheinlichkeit pro Einsatz oft sehr gering ist. Wenn es dann erfolgreich einen Lucky Hit landet, müssen Sie erneut erfolgreich würfeln, damit einer Ihrer Lucky Hit-Effekte ausgelöst wird.
Mcsebbymeal bräuchte unglaubliches Glück oder einen Barbaren-Build, der Multi-Hit-Fähigkeiten stapelt, um sich auf die Boni dieser Handschuhe verlassen zu können. Sie haben nur eine Chance von 5 %, ihre Primärressource zu heilen oder wiederherzustellen, und eine Chance von etwa 15 %, Feinde bewegungsunfähig zu machen oder benommen zu machen – und denken Sie daran, dass dies der Fall ist, nachdem sie überhaupt einen Glückstreffer-Angriff gelandet haben.
Die Fäuste des Schicksals leben wirklich von Hoffnung, wie es in der Artikelbeschreibung heißt: „Wirst du dich von der Angst täuschen lassen, oder wirst du alles riskieren, um Verständnis zu finden? Schließlich ist der Tod einfach die Münze, mit der wir Leben erkaufen.“
Ich glaube nicht, dass man in einem Rollenspiel, bei dem es darum geht, Feinde niederzuschlagen, um eine Chance auf seltene Beute zu bekommen, einen besseren Scherzartikel entwerfen könnte … das wird wahrscheinlich kein Witz bleiben. Jemand wird seinen gesamten Aufbau darauf ausrichten. Ein Kommentator schlug eine einzigartige Kopfbedeckung vor, die ihnen eine Chance von 19 % gibt, einen Glückstreffer bei von Menschenmengen kontrollierten Gegnern zu erzielen, und einige Klassenfähigkeitsbäume ermöglichen es Ihnen, diese Zahl noch weiter zu erhöhen.
Gegenstände wie diese werden Ihnen erst angezeigt, wenn Sie die Kampagne von Diablo 4 abgeschlossen und den Abschlussstein-Dungeon abgeschlossen haben, um den Schwierigkeitsgrad der Weltstufe zu erhöhen. Es gibt eine bestimmte Anzahl einzigartiger Gegenstände, die Sie in den Weltstufen 3 und 4 finden können. Ihre mächtigen Eigenschaften werden mit Ihren Paragon-Punkten kombiniert, um einige der besten Builds des Spiels voranzutreiben. Ich gehe davon aus, dass in einer Woche jemand zeigt, wie er Ashava alleine mit einem vollständigen RNG-Build getötet hat.
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Tyler beschäftigt sich seit über einem Jahrzehnt mit Spielen, Spielekultur und Hardware, bevor er als Associate Editor zu PC Gamer kam. Er hat ausführlich über Communities und Spiele berichtet und Kritik für Websites wie Polygon, Wired und Waypoint geäußert. Er interessiert sich für das Seltsame und Faszinierende, wenn es um Spiele geht, verbringt Zeit damit, nach Geschichten zu suchen und mit den beteiligten Personen zu sprechen. Tyler liebt es, sich in Spiele wie Final Fantasy 14, Overwatch und Dark Souls zu vertiefen, um zu sehen, wie sie funktionieren, und um die Teile herauszupicken, über die es sich zu sprechen lohnt. Sein Ziel ist es, über Spiele so zu sprechen, wie sie sind: kaputt, schön und bizarr.
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