Jul 08, 2023
Apple stellt das Vision Pro AR/VR-Headset vor, sein erstes großes neues Produkt seit fast einem Jahrzehnt
Apples Vision Pro-Headset Nach jahrelangem Hype hat Apple am Montag sein neues Headset vorgestellt
Apples Vision Pro-Headset
Nach Jahren des Hypes stellte Apple am Montag sein mit Spannung erwartetes Mixed-Reality-Headset Vision Pro vor, die erste große neue Produktkategorie des Technologieriesen seit der Apple Watch 2015.
Das neue Gerät, vollgepackt mit Kameras und Sensoren, sieht aus wie eine futuristische Skibrille und kann einen Träger in die virtuelle Realität eintauchen lassen, aber auch die realen Elemente der Augmented Reality integrieren. Es wird 3.499 US-Dollar kosten und „Anfang nächsten Jahres“ erhältlich sein.
„Dies ist ein Tag, an dem wir jahrelang gearbeitet haben“, sagte CEO Tim Cook, der das neue Produkt auf der Worldwide Developers Conference des Unternehmens in seinem glitzernden Hauptsitz im Apple Park in Cupertino, Kalifornien, ankündigte. „Ich glaube, dass Augmented Reality eine tiefgreifende Technologie ist.“
Das Headset, das Apple als „räumlichen Computer“ bezeichnet, verfügt im Inneren über zwei Bildschirme mit insgesamt 23 Millionen Pixeln und ein Kabel, das die Brille mit einem Akku verbindet, der in die Tasche passt (der bis zu zwei Stunden Betrieb ermöglicht). . Über ein Zifferblatt an der Seite, ähnlich der digitalen Krone bei Apple Watches, kann der Träger zwischen den Immersionsstufen wechseln. Der von Apple speziell entwickelte M2-Chip treibt das Gerät an, außerdem sorgt ein neuer Prozessor namens R1 für ein realistisches Erlebnis.
Apple hat für das Gerät einen neuen Chip namens R1 entwickelt.
Wenn der Benutzer das Headset aufsetzt, sieht er vor sich ein Feld mit App-Symbolen. Sie können zwischen dem völligen Eintauchen und dem Sehen anderer Menschen in einer natürlichen Umgebung wechseln – und gleichzeitig den Menschen erlauben, ihre Augen durch die Linse der Schutzbrille zu sehen. Das Gerät wird über Augenkontakt und Handgesten zum Auswählen oder Scrollen gesteuert und verfügt über eine virtuelle Tastatur und ein Diktat zum Tippen.
Apple sagte außerdem, dass die Bildschirmgröße angepasst werden könne – was einen FaceTime-Video-Chat mit lebensgroßen Menschen oder ein noch intensiveres Spielerlebnis ermögliche. Mit einer 3D-Kamera können Benutzer 3D-Bilder und -Videos aufnehmen. Und Apple ging noch einen Schritt weiter als Face ID und führte Optic ID ein, das Benutzer anhand ihrer Iris authentifiziert. Das Unternehmen gab an, dass das Eye-Tracking innerhalb des Geräts privat bleibt und nicht mit Apps und Websites geteilt wird.
Apples Virtual-Reality-Pläne reichen etwa ein Jahrzehnt zurück und Cook hat seine Ambitionen schon seit fast einem Jahrzehnt öffentlich geäußert. Bereits 2016 meldete das Unternehmen Patente für eine leichte Brille und ein sperrigeres Gerät an. Doch während Cook Berichten zufolge die kompaktere Variante bevorzugte, zwang die technische Herausforderung Apple laut Berichten von Bloomberg zu einer Strategieänderung.
Die Geräteankündigung erfolgt Jahre, nachdem andere Silicon-Valley-Giganten, darunter Meta und die Google-Muttergesellschaft Alphabet, versucht haben, High-Tech-Headsets in den Mainstream zu bringen. Facebook kaufte 2014 das Startup Oculus für 2 Milliarden US-Dollar und veröffentlichte zwei Generationen seines Meta Quest, das sich hauptsächlich an Gamer richtet. Microsoft hat im Jahr 2016 viel auf sein Hololens-Headset, ein 3D-Augmented-Reality-Gerät, gesetzt, konnte sich jedoch bei den Verbrauchern nicht durchsetzen. Google sorgte vor mehr als einem Jahrzehnt mit seinem katastrophalen Google Glass, einem eleganten Headset mit integrierter Kamera, für Aufsehen. Das Produkt löste sofort Empörung aus, und die ersten Anwender nannten es „Glaslöcher“.
Apple war bei neuen Produktkategorien selten der Erste, sondern überließ anderen Unternehmen die Führung, während es Produkte entwickelte, von denen es hoffte, dass sie die Konkurrenten dominieren könnten. Apple war bei der Markteinführung von MP3-Playern, Smartphones, Tablets und Smartwatches zwar zurückgeblieben, aber seine iPods, iPhones, iPads und Apple Watches sind alle zu kategoriedefinierenden Geräten geworden.
Apple wird vor einer größeren Herausforderung stehen, da es die Menschen dazu auffordert, ihr neuestes Produkt für den täglichen Gebrauch direkt auf ihr Gesicht zu legen – ein Ziel, das allen seinen gut kapitalisierten Vorgängern entgangen ist. Über die derzeit auf dem Markt erhältlichen Headsets wird oft geklagt: dass die Geräte überhitzen, zu schwer sind, um sie zu lange zu tragen, oder dass sie unangenehm verschwitzte Stirnen hinterlassen. Andere empfanden die Erfahrung, nicht mit der realen Welt verbunden zu sein – über längere Zeiträume hinweg vollständig in die virtuelle Realität einzutauchen – als zu isolierend. Cook sagte in einem Interview mit GQ Anfang des Jahres, dass Apples Gerät die Zusammenarbeit verbessern könnte, obwohl die Vision von Meta-CEO Mark Zuckerberg, einen ähnlichen Effekt am Arbeitsplatz zu erzielen, nicht aufgegangen ist.
Apple zeigte auch eine Partnerschaft mit Disney und kündigte an, dass der Streaming-Dienst Disney+ beim Start auf dem Gerät verfügbar sein würde. Bob Iger, CEO von Disney, der in der Präsentation auftrat, kündigte auch einige Mixed-Reality-Erlebnisse an, wie zum Beispiel die Beobachtung der Main Street Electrical Parade in Ihrer Küche. Die Aktien von Disney und Unity – einem Gaming-Softwareunternehmen, mit dem Apple eine separate Partnerschaft zur Bereitstellung von Entwicklertools für Vision Pro angekündigt hat – stiegen nach der Ankündigung jeweils sprunghaft an (im Fall von Unity sogar um 26 %).
Allerdings fielen die Aktien von Apple im Laufe des Produktereignisses um etwa 1 %, wobei ein Großteil des Rückgangs erfolgte, nachdem Cook den Preis des Geräts bekannt gegeben hatte. Heute früh hatte die Aktie in Erwartung des Vision Pro ein Allzeithoch erreicht.
Apple machte bei der Veranstaltung am Montag auch mehrere andere Ankündigungen. Der Technologieriese stellte ein neues 15-Zoll-Macbook Air mit 18 Stunden Akkulaufzeit und seinem neuen M2-Prozessorchip sowie ein neues Mac-Betriebssystem namens Sonoma mit Desktop-Widgets vor. Apple hat außerdem mehrere neue iPhone-Funktionen eingeführt, darunter einen Standby-Modus, der das Gerät in eine Nachttischuhr verwandelt, und Kontaktkarten, mit denen Benutzer individuell anpassen können, was andere beim Anruf sehen. Es wurde mehrfach auf Funktionen verwiesen, die „maschinelles Lernen“ nutzen, darunter das automatische Ausfüllen von PDFs oder das Transkribieren von Aufzeichnungen.